import
java.io.*; // merupakan fungsi yang memasukkan data dan mengeluarkan
data//
import
java.net.*; //Merupakan perintah Program Java berisi kelas-kelas yang
memperbolehkan program berkomunikasi melewati jaringan//
public
class ChatServerMulti{ // Merupakan nama kelas dari program yaitu,
ChatServerMulti //
private
static ServerSocket servSock; // ServerSocket, class ini merupakan ciri khas
bahwa class tersebut diterapkan untuk server. Ketika client tidak membutuhkan
kelas tersebut. //
private
static final int PORT = 1234 ; // ini adalah nomor port dari ServerSocket//
public
static void main(String args[]) // fungsi dalam program// throws IOException{
System.out.println("Opening
Port.....\n"); // sistem yg akan menampilkan hasil//
try{
// ulangi//
servSock
= new ServerSocket(PORT); // instruksi untuk memasukkan nomor port//
}catch(IOException
e){
System.out.println("Unable
to attach to port"); // menampilkan keluaran//
System.exit(1);
// sistem untuk keluar//
}
do{
Socket
client = servSock.accept();// Client akan menerima dari server//
ClientHandler
handler = new ClientHandler(client);
handler.start();
}while(true);
}
}
class
ClientHandler extends Thread{
private
Socket client ;
private
BufferedReader in ;
private
PrintWriter out ;
public
ClientHandler(Socket socket){
client
= socket ;
try{
in =
new BufferedReader(new
InputStreamReader(client.getInputStream()));
out
= new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
}catch(IOException
e){
e.printStackTrace();
}
}
public
void run(){ // suatu fungsi untuk menjalankan program//
try{ //
jika gagal ulangi//
String
received ; // untuk penerimaan pesan menggunakan tipe data string//
do{
received
= in.readLine();
System.out.println(received);
// tampilan ketika pesan sukses dikirim//
out.println("ECHO
: " + received); // telah sukses atau diterima//
}while(!received.equals("QUIT"));
/) sudah diterima dan keluar//
}catch(IOException
e){
e.printStackTrace();
}
finally{
/)
try{
// ulangi//
if
(client != null){
System.out.println("Closing
down connection"); // sistem yg menampilkan penutupan dari koneksi//
client.close();
// Penutupan dari client//
}
}catch(IOException
e){
e.printStackTrace();
}
}
}
} //
Setiap kodingan selesai akhiri dengan tanda kurung kurawal//
3. Selanjutnya membuat Chat Client Multi , untuk membuatnya menggunakan source code seperti berikut:
Berikut Penjelasan source code
import java.io.*; // merupakan fungsi input output
atau masukan data dan keluaran dari data //
import java.net.*; // fungsi yang memperoleh kan data
terkoneksi //
public class ChatClientMulti{ // merupakan nama kelas
dari program yaitu ChatClientMulti//
private static InetAddress host ; // merupakan alamat
dari host//
private static final int PORT = 1234; // merupakan
nomor port//
private static Socket link ; // pada tahap ini
masukkan alamat dari soket//
private static BufferedReader in ;
private static PrintWriter out ;
private static BufferedReader keyboard ;
public static void main(String args[]){
try{
host = InetAddress.getLocalHost();
link = new Socket(host,PORT);
in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(link.getInputStream()));
out = new PrintWriter(link.getOutputStream(),true);
keyboard = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String message, response; //. Akan menerima
sebuah pesan bertipe data string //
do{
System.out.print("Enter message(QUIT to
exit)"); // sistem yg menampilkan untuk memasukkan sebuah pesan ke
server//
message = keyboard.readLine(); // pesan //
out.println(message); /) tampilan dari pesan//
response = in.readLine();
System.out.println(response);
}while(!message.equals("QUIT"));
}catch(UnknownHostException e){
System.out.println("Host ID not
found!");
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
finally{ // selesai//
try{ // ulangi lagi //
if (link != null){ // jika alamat yg dimasukkan
salah atau null//
System.out.println("Closing down
connection"); // sistem yg akan menutup koneksi//
link.close(); // penutupan alamat //
}
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
} // Setiap codingan selesai akhiri dengan tanda
kurung kurawal tutup//
4. Setelah selesai Kemudian runningkan program dengan cara masuk ke lokal penyimpanan source code nya kemudian klik kanan pada file lalu pilih git bush here
5. Selelah itu panggil program server dengan menggunakan syntax, "javac ChatServerMulti.java" >> java ChatServer >>. Setelah selesai memanggil servernya dilanjutkan pemanggilan client dengan membuka tab get bash here baru untuk client dilanjutkan untuk pemanggilan client nya "javac.ChatClientMulti.Java" >> java ChatCLientMulti >> selanjutnya enter maka akan tampil seperti gambar dibawah ini
Program chatting antara client dan server sudah berhasil dibuat, cukup sekian pembahasan artikel kali ini semoga dapat membantu dan menambah wawasan, see you👋👋
~SEMOGA BERMANFAAT💓💓💗💖~